Sütiket használunk - segítenek nekünk jobb szolgáltatást nyújtani a számodra.
Az oldal használatával elfogadod, hogy tárolhatunk és használhatunk sütiket a gépeden.

Felállás: tapasztalat és zavarodottság

A felállás tapasztalata

A csapatod bármilyen felállásban játszhat, de a játékosaid összezavarodhatnak, ha olyan felállásban kell játszaniuk, amelyikben nincs elég tapasztalatuk. Hogy feltornázd a felállás tapasztalatát, és elkerüld a zavarodottságot, egyszerűen csak be kell gyakorolnod őket. Amikor egy adott felállást játszol, minden alkalommal tapasztalatot gyűjtesz benne (a barátságos- és a tétmérkőzések ugyanannyit számítanak, ugyanakkor a Privát ligák, a Ranglétrák és a Párbajok, valamint a Hattrick Masters-meccsek nem növelik a tapasztalatot). Az egyes felállásokban szerezhető tapasztalat, az edzésekhez hasonlóan, percalapú (legfeljebb 90 perc/mérkőzés). Ha játék nélkül nyersz meg egy mérkőzést, miközben legalább 9 játékosod szerepelt a kezdőcsapatban, ugyanúgy megkapod a 90 percnyi felállás-tapasztalatot, mintha a mérkőzést lejátszották volna. Ha nem nevezel kezdőcsapatot, amit legalább 9 játékos alkot, és a csapatod vezetőségének kell ezt megtennie, úgy felállás-tapasztalatot sem szerez a csapatod.

Minél magasabb egy felállás tapasztalata, annál nehezebb az tovább növelni. Ha egy felállást nem használsz, idővel csökken a hozzá tartozó tapasztalat. Továbbá, minden játékoseladással kockáztatod a felállások tapasztalatának kismértékű romlását.

Zavarodottság

Ha a játékosaid nem rendelkeznek elég tapasztalattal egy felállásban, annak használatával a mérkőzés bármely szakaszában fellépő zavarodottságot kockáztatod, ami negatívan érinti a teljesítményüket. Ha egy felállás tapasztalata remek (vagy magasabb) szintű, azzal elkerülheted a zavarodottságot. A zavarodottság esélye annál nagyobb, minél alacsonyabb az adott felállásban a csapat tapasztalata. Azonban minél magasabb a játékosaid össztapasztalata (lásd lejjebb), annál kisebb a kockázat.

Zavarodottság esetén is a felállás tapasztalata határozza meg a zavarodottság mértékét, minél alacsonyabb a felállás tapasztalata, annál nagyobb lesz a zavarodottság. A mérkőzésriportban külön szöveg tájékoztat arról, hogy milyen szintre csökkent a csapatod szervezettsége. Ha a szöveg azt mondja, hogy a szervezettség „pocsék” szintre esett vissza, az nagyon rosszat jelent, ugyanakkor egy „jó” szintre történő esésnek csak nagyon kis hatása van. Ha a játékosaid zavarodottak a szünetben (vagy a hosszabbítás előtt), az edződ külön eligazítással tud a helyzeten egy kicsit javítani.

A játékosok tapasztalata

A tapasztalat pozitívan befolyásolja a játékosok teljesítményét a pályán. A játékosok a mérkőzéseken szerezhetnek tapasztalatot. A nemzeti kupa és divízió kupa mérkőzések kétszer annyi tapasztalatot adnak, mint a bajnoki mérkőzések. A ligakupák és a vigaszág kupa, a bajnoki mérkőzéseken megszerezhető tapasztalat felét adják a játékosoknak. Egy nemzetközi barátságos mérkőzés nagyjából ötödannyi tapasztalatot ad a játékosoknak, mint egy bajnoki mérkőzés. Egy honfitárs csapat ellen játszott barátságos mérkőzés pedig csak feleannyi tapasztalatot ér, mint egy nemzetközi barátságos. A legtöbb tapasztalatot a válogatott mérkőzések jelentik, ezután a Hattrick Masters mérkőzései következnek.

Az egyes játékosok által szerezhető tapasztalat az edzéshez hasonlóan percalapú. Egy játékos meccsenként nem kaphat több tapasztalatot, mint amennyi 90 percre járna.

A csapatkapitány és az össztapasztalat

Minden mérkőzésre jelölhetsz csapatkapitányt. A tapasztalat és a vezetői képesség fontos tényezők a kapitány kiválasztásánál, mivel ezek a tulajdonságai fokozottan beleszámítanak a csapat össztapasztalatának kiszámításába – ami segíthet a csapatodnak elkerülni mind a zavarodottságot, mind pedig az idegeskedést a fontos és drámai mérkőzéseken. Ilyen helyzetekben csak az adott pillanatban alacsonyabb tapasztalattal rendelkező csapat idegeskedheti el a mérkőzés végét. Ennek mértékét a két csapat tapasztalata közötti különbség határozza meg. A csapatok bajnoki és barátságos mérkőzéseken nem idegeskednek.

A csapatkapitánynak a kezdőcsapatban kell lennie. Ha nem jelöltél ki csapatkapitányt, a játékosok maguk választanak egyet, olyat, aki szerintük jó munkát végezne.

Büntetőrúgók

A kupamérkőzések és az osztályozók végződhetnek büntetőpárbajjal, ha még hosszabbítás után is döntetlen az állás. Te adhatod meg a büntetőrúgók sorrendjét az utasítások oldalon található „Büntetőrúgók” fülön. Amikor kijelölöd a büntetőrúgóidat, ne feledd, hogy semmi sem idegölőbb egy büntetőpárbajnál, és a büntetőrúgó tapasztalata minden alkalommal számítani fog (a rendes játékidőben azonban nem!). A tapasztalat mellett a rendszer a lövő Gólszerzés és Pontrúgás képességét (és a technikás specialitást) is figyelembe veszi. A kapusoknál csak a Védés és Gyorsaság képesség számít.

 
Server 070